아들의 목소리를
남기고 싶다
→
육아 기록 앱
02안내하는 사람
모든 아이디어가 이런 앱이 되어야 하는 것은 아닙니다.
03오늘의 결과
제작 방향 카드 1장
나는 누구가 어떤 상황에서 겪는 어떤 불편을 줄이기 위해
먼저 형태로 행동 하나를 시험한다.
아이디어가 아직 정확하지 않아도 괜찮습니다. 정확하게 만드는 것이 오늘 할 일입니다.
04바이브코딩
1
말한다
2
본다
3
고친다
처음부터 정확할 필요는 없다
평소에 “이건 누가 좀 대신 해줬으면 좋겠다”고 생각한 일이 있나요? 지금 답하지 않아도 됩니다.
05한국 사례
아들의 목소리를
남기고 싶다
→
육아 기록 앱
사진 정리에
6시간이 걸린다
→
자기용 웹 도구
담당자가 바뀔 때
같은 질문을 반복한다
→
검색 가능한 업무 매뉴얼
06형태
문제에 맞는 가장 작은 형태
왼쪽 카드를 누르면 어떤 상황에서 그 형태가 맞는지 짧은 설명이 나옵니다.
키보드 Tab · Enter 로도 선택할 수 있습니다.
가장 복잡한 형태를 고르는 것이 잘하는 것이 아닙니다. 가장 작은 형태로 문제를 해결하는 것이 잘하는 것입니다.
07형태 선택 시범
“저녁 메뉴 추천 앱을
만들고 싶어요.”
08인터뷰 방법
한 번에 질문 하나
다른 참가자는 아이디어를 평가하지 않고, 자신이 이해한 사용 장면만 확인해 주세요.
09참가자 인터뷰
한 번에 하나씩 묻고, 요약해 적은 뒤
“제가 이렇게 이해했는데 맞나요?”
최근에 그게 필요하다고 느낀 순간 하나만 이야기해 주세요.
질문 다섯 개한 번에 하나씩처음 떠올린 것
최근 실제 상황
나중에 검토
지금 해결하는 방법
가장 불편한 지점
해결되면 달라질 행동
안내이름·연락처 등 개인정보는 적지 마세요. 입력은 이 브라우저에만 임시 저장됩니다.
10참가자 인터뷰
앞 참가자의 답은 보이지 않습니다.
비교하지 않아도 됩니다.
최근에 그게 필요하다고 느낀 순간 하나만 이야기해 주세요.
같은 구조 반복되묻기로 좁히기처음 떠올린 것
최근 실제 상황
나중에 검토
지금 해결하는 방법
가장 불편한 지점
해결되면 달라질 행동
안내이름·연락처 등 개인정보는 적지 마세요. 입력은 이 브라우저에만 임시 저장됩니다.
11형태를 바꾸는 조건
해결책을 정하기 전에
형태를 바꾸는 조건을 확인합니다.
최근에 그게 필요하다고 느낀 순간 하나만 이야기해 주세요.
참가자 C앞과 같은 구조처음 떠올린 것
최근 실제 상황
나중에 검토
지금 해결하는 방법
가장 불편한 지점
해결되면 달라질 행동
이 문제는 한 번 쓰고 끝나나요, 계속 돌아오나요?
두 사람 보완형태를 바꾸는 조건얼마나 자주 쓰나요?
지난 기록을 다시 봐야 하나요?
사진·알림·위치·공유가 꼭 필요한가요?
민감한 정보나 돈이 들어가나요?
얼마나 자주 쓰나요?
지난 기록을 다시 봐야 하나요?
사진·알림·위치·공유가 꼭 필요한가요?
민감한 정보나 돈이 들어가나요?
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10분 휴식
10:00
돌아오면 ‘무엇을 만들지’ 결정합니다
타이머 준비됨
13결정
1순위 1개, 보조 후보 1개까지 고를 수 있습니다.
카드를 다시 누르면 1순위 → 보조 → 해제 순으로 바뀝니다.
상황
현재 방법
불편
원하는 변화
이 형태를 고른 이유 (실제 사용 장면으로 한 문장)
선택한 형태에서 확인할 질문
확인더 단순한 형태로 같은 문제를 먼저 시험할 수는 없을까요?
14제작 방향
한 분씩 자기 문장을 읽어 주세요.
제작 방향 카드
나는 가
에서 겪는
을 줄이기 위해
먼저 형태 미선택으로
를 시험한다.
지금은 만들지 않을 것
다음 회차 준비
안내개인정보는 적지 마세요. 카드 내용은 이 브라우저에만 임시 저장됩니다.
무엇을 만들지 알면
바이브코딩은 덜 무섭다
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